CSL NTICx 4to Naturales
25/11/15
17/11/15
14/10/15
30/9/15
Alfabetización en manejo de componentes de imagen visual
El Pixel
Una película fotográfica está formada por pequeños granitos de haluros de plata sensibles a la luz, éstos al encontrarse muy juntos forman la imagen que vemos. Cada uno de estos granitos es la unidad más pequeña que hay en una fotografía tradicional.Pero en el caso de una pantalla o una fotografía digital, este granito pequeñito es substituido por el píxel. La imagen que obtenemos ya sea a través de una pantalla, un escáner, o una cámara digital, es un enorme mosaico lleno de millones de píxeles. Cada píxel contiene la información del color de esa pequeña porción.
El píxel solo puede ser de color rojo, verde o azul o la mezcla de los tres. Un píxel, solo tiene un color no puede tener dos colores.
Al visualizar todos los píxeles juntos, dan la impresión de continuidad respecto a la tonalidad del color, formando así la imagen.
Diferencia entre imagen normal e imagen aumentada
Al aumentar su tamaño con el zoom, se forma el cuadro de mosaicos que componen la imagen.
Los diferentes píxeles que la forman tienen cada uno de ellos diferentes tonalidades de color, tal y como hemos explicado con anterioridad.
La imagen de mapa de bits, al ampliar excesivamente su tamaño, pierde
Al visualizar todos los píxeles juntos, dan la impresión de continuidad respecto a la tonalidad del color, formando así la imagen.
Diferencia entre imagen normal e imagen aumentada
Los diferentes píxeles que la forman tienen cada uno de ellos diferentes tonalidades de color, tal y como hemos explicado con anterioridad.
Imagen mapa de bits
Archivos de mapa de bits
Los archivos de las imágenes se guardan normalmente en
forma de mapa de bits o mosaico de píxeles,y ocupan mucha más memoria que las
imágenes vectoriales.
El principal inconveniente que presenta esta clase de
archivos es el de la ampliación. Cuando un archivo se amplía mucho, se
distorsiona la imagen, mostrándose el mosaico - los píxeles - y una degradación
en los colores.
Imagen de mapa de bits ampliada.
La imagen de mapa de bits, al ampliar excesivamente su tamaño, pierde
nitidez y resolución.
2/9/15
Redes digitales de información-internet
TCP/IP: Conjuntos de protocolos desarrollado por el ministerio de defensa de Estados Unidos para posibilitar la transferencia de información en la red Internet,entre los que figuran el:
- protocolo de TCP (Transmisión Control Protocol) que controla el transporte de los datos y la confiabilidad de la información recibida.
- protocolo de IP (Internet Protocol) que controla el transporte físico de los paquetes de datos y que es el que regula las direcciones de los equipos y contiene ademas alguna información de control que permite que los paquetes o datagramas sean ruteados.
Redes entre pares p2p es una red de computadoras en la que todos o algunos aspectos funcionan sin clientes ni servidores fijos, sino una serie de nodos que se comportan como iguales entre sí.
12) Ancho de banda es la medida de la cantidad de información que puede atravesar la red en un periodo dado de tiempo. Por lo tanto, la cantidad de ancho de banda disponible es un punto importante en la especificación de la red.
Tasa de transferencia a menudo es mucho menor que el ancho de banda digital máximo posible del medio utilizado, ya que esta se ve afectada por las horas pico, trafico en la red, etc.
13) Internet ofrece acceso a la información a un grupo ilimitado de personas alrededor del mundo.
- WWW (World Wide Web): Es un sistema distribuidor de información basado en hipertexto o hipermedia.
- Correo electrónico:es un servicio de red que permite a los usuarios enviar y recibir mensajes (también denominados mensajes electrónicos o cartas digitales) mediante sistemas de comunicación electrónica.
- FTP (File Transfer Protocol): Provee las facilidades para transferir archivos a y desde equipos remotos, utiliza los protocolos IP y TCP para realizar la comunicación y transferencia de datos.
- IRC (Internet Relay Chat): Protocolo de comunicación en tiempo real basado en texto, que permite debates entre dos o mas personas.
14) Hyper Text Transfer Protocol (HTTP): Es un método de comunicación que utilizan clientes y servidores para intercambiar documentos de hiper texto sobre una red de datos.
Hyper Text Markup Language (HTML): Es el estándar para el diseño y creación de las paginas de la web.
Universal Resource Locator (URL): Es el nombre del localizador de los recursos de Internet Son los nombres de dominio, como alias de la dirección IP del equipo que aloja al servidor Web. Tienen que ser unicos en la red, este nombre tiene una estructura similar a la direccion IP pero es alfabetico y las distintas partes son separadas por puntos.
15) Cloud Computing: Es un nuevo modelo de prestación de servicios de negocios y tecnologia. Ofrece servicios a través de una plataforma de Internet Los usuarios tienen acceso de forma gratuita o pago.
La información se almacena de manera permanente en servidores en Internet y se envía a caches temporales de clientes.
Dado que la computación en nube no permite a los usuarios poseer físicamente los dispositivos de almacenamiento de sus datos, deja la responsabilidad del almacenamiento de datos y su control en mano del proveedor.
La disponibilidad de aplicaciones están atadas a la disponibilidad de acceso a Internet.
IBM ha sido seleccionado como proveedor líder en cloud computing.
Webstoring: Es el almacenamiento virtual en Internet Existen distintos sitios que nos permiten almacenar información, como archivos, videos, imágenes, etc.
Portable Apps: Es una aplicación portátil o portable. Es una aplicación informática que puede ser utilizada en cualquier ordenador que posea sistema operativo para el que fue programada sin instalación previa.
16) Navegadores de Internet: Un navegador web es el software o programa que nos permite ver la información que contiene una página web. Traduce el código HTML en el que está escrita la página y lo muestra en la pantalla, permitiéndonos interactuar con su contenido y navegar hacia otras páginas o sitios de la red, mediante enlaces o hipervínculos.
El seguimiento de los enlaces de una página a otra se llama navegación, que es de donde se origina el nombre de navegador web.
17) Formato de una direccion de correo electronico y URL:
Una dirección de correo electrónico es un conjunto de palabras que identifican a una persona que puede enviar y recibir correo. Cada dirección es única y pertenece siempre a la misma persona. Un ejemplo es persona@servicio.com, que se lee persona arroba servicio punto com. El signo @ (llamado arroba) siempre está en cada dirección de correo, y la divide en dos partes: el nombre de usuario (a la izquierda de la arroba; en este caso, persona), y el dominio en el que está (lo de la derecha de la arroba; en este caso, servicio.com). La arroba también se puede leer "en". Además, la dirección incluye un código de país.
Las URL se utilizarán para definir el documento de destino de los hiperenlaces, para referenciar los gráficos y cualquier otro fichero que se desee incluir dentro de un documento HTML. Cada elemento de internet tendrá una URL que lo defina, ya se encuentre en un servidor de la WWW, FTP, gopher o las News.
El formato es www.dominio.servidor.codigodepaís
Un ejemplo es www.facebook.com.ar
18) Diferencias de Web:
WEB 1.0 (Red Pasiva): Fue el principio del inicio del desarrollo de las telecomunicación, con la web 1.0 el usuario era restringido a leer la misma información ya que no se podía actualizar continuamente.
WEB 2.0 (Red Participativa - Colaborativa): tenemos un grana avance como es el intercambio de información entre usuarios y la interacción en redes sociales como el facebook y entre otros, permitiéndonos estar comunicados con todo el mundo.
WEB 3.0 (Red Global Semántica): Se describe el camino evolutivo en la información, ya que esta recopila ciertos mecanismos de las anteriores, se la optimiza a través de un rápido y fácil acceso al intercambio de información y la participación en redes sociales, facilitando las actividades del usuario.
WEB 4.0 (Red Basada en Inteligencia Artificial): Es el avance mas grande en las telecomunicaciones, ya que con esta tecnología facilita la investigación, a través de la creación de un sistema operativo tan rápido en respuesta como es cerebro humano.
Hyper Text Markup Language (HTML): Es el estándar para el diseño y creación de las paginas de la web.
Universal Resource Locator (URL): Es el nombre del localizador de los recursos de Internet Son los nombres de dominio, como alias de la dirección IP del equipo que aloja al servidor Web. Tienen que ser unicos en la red, este nombre tiene una estructura similar a la direccion IP pero es alfabetico y las distintas partes son separadas por puntos.
15) Cloud Computing: Es un nuevo modelo de prestación de servicios de negocios y tecnologia. Ofrece servicios a través de una plataforma de Internet Los usuarios tienen acceso de forma gratuita o pago.
La información se almacena de manera permanente en servidores en Internet y se envía a caches temporales de clientes.
Dado que la computación en nube no permite a los usuarios poseer físicamente los dispositivos de almacenamiento de sus datos, deja la responsabilidad del almacenamiento de datos y su control en mano del proveedor.
La disponibilidad de aplicaciones están atadas a la disponibilidad de acceso a Internet.
IBM ha sido seleccionado como proveedor líder en cloud computing.
Webstoring: Es el almacenamiento virtual en Internet Existen distintos sitios que nos permiten almacenar información, como archivos, videos, imágenes, etc.
Portable Apps: Es una aplicación portátil o portable. Es una aplicación informática que puede ser utilizada en cualquier ordenador que posea sistema operativo para el que fue programada sin instalación previa.
16) Navegadores de Internet: Un navegador web es el software o programa que nos permite ver la información que contiene una página web. Traduce el código HTML en el que está escrita la página y lo muestra en la pantalla, permitiéndonos interactuar con su contenido y navegar hacia otras páginas o sitios de la red, mediante enlaces o hipervínculos.El seguimiento de los enlaces de una página a otra se llama navegación, que es de donde se origina el nombre de navegador web.
17) Formato de una direccion de correo electronico y URL:
Una dirección de correo electrónico es un conjunto de palabras que identifican a una persona que puede enviar y recibir correo. Cada dirección es única y pertenece siempre a la misma persona. Un ejemplo es persona@servicio.com, que se lee persona arroba servicio punto com. El signo @ (llamado arroba) siempre está en cada dirección de correo, y la divide en dos partes: el nombre de usuario (a la izquierda de la arroba; en este caso, persona), y el dominio en el que está (lo de la derecha de la arroba; en este caso, servicio.com). La arroba también se puede leer "en". Además, la dirección incluye un código de país.
Las URL se utilizarán para definir el documento de destino de los hiperenlaces, para referenciar los gráficos y cualquier otro fichero que se desee incluir dentro de un documento HTML. Cada elemento de internet tendrá una URL que lo defina, ya se encuentre en un servidor de la WWW, FTP, gopher o las News.
El formato es www.dominio.servidor.codigodepaís
Un ejemplo es www.facebook.com.ar
18) Diferencias de Web:
WEB 1.0 (Red Pasiva): Fue el principio del inicio del desarrollo de las telecomunicación, con la web 1.0 el usuario era restringido a leer la misma información ya que no se podía actualizar continuamente.
WEB 2.0 (Red Participativa - Colaborativa): tenemos un grana avance como es el intercambio de información entre usuarios y la interacción en redes sociales como el facebook y entre otros, permitiéndonos estar comunicados con todo el mundo.
WEB 3.0 (Red Global Semántica): Se describe el camino evolutivo en la información, ya que esta recopila ciertos mecanismos de las anteriores, se la optimiza a través de un rápido y fácil acceso al intercambio de información y la participación en redes sociales, facilitando las actividades del usuario.
WEB 4.0 (Red Basada en Inteligencia Artificial): Es el avance mas grande en las telecomunicaciones, ya que con esta tecnología facilita la investigación, a través de la creación de un sistema operativo tan rápido en respuesta como es cerebro humano.
15/7/15
24/6/15
Estructura Interna del CPU
Placa Madre: es una tarjeta de circuito impreso a la que se conectan los componentes que constituyen la computadora u ordenador. Es una parte fundamental a la hora de armar una PC de escritorio o portátil. Sus componentes son:
- Zocalo: esta instalado en la placa base, que se usa para fijar y conectar el microprocesador, sin soldarlo lo cual permite ser extraído después.
- Ranuras: es un elemento de la placa base de la computadora, que permite conectarla a una tarjeta de expansión o tarjeta adicional, la cual puede realizar funciones de control de dispositivos periféricos adicionales.
- Conectores: Son interfaces para conectar dispositivos mediante cables.
Microprocesador: Es un chip, un tipo de componente eléctrico en cuyo interior existen miles de elementos llamados transistores, cuya combinación es capaz de interpretar y ejecutar un conjunto secuencial de instrucciones.
- Unidad aritmético lógica: En computación, la unidad aritmética lógica, también conocida como ALU (siglas en inglés de arithmetic logic unit), es un circuito digital que calcula operaciones aritméticas (como suma, resta, multiplicación, etc.) y operaciones lógicas (si, y, o, no), entre dos números.
- Unidad de control:En un ordenador, a la Unidad de Control (Control Unit, CU) le corresponde interpretar las instrucciones de los programas. Por tanto, ella es la encargada de establecer las operaciones que hay que realizar en la computadora y en qué orden.
- Registros de almacenamiento: Es un tema que interviene con la electrónica digital y como su mismo nombre lo indica son registros que almacenan información por medio de memoria, generalmente bies-tables o flip-flops.
- Bus interno: Se denomina bus, en informática, al conjunto de conexiones físicas que pueden compartirse con múltiples componentes de hardware para que se comuniquen entre sí. El propósito de los buses es reducir el número de rutas necesarias para la comunicación entre los distintos componentes, al realizar las comunicaciones a través de un solo canal de datos.
Fuente: Se encarga de distribuir energía eléctrica necesaria para el funcionamiento de cada uno de los componentes.
Estabilizador de tensión:Un Estabilizador de Tensión es fundamentalmente un aparato que recibe en la entrada una tensión que puede variar entre un valor mínimo y un valor máximo (denominado rango de tensión de entrada), dando a la salida un tensión estabilizada que puede tener un valor dentro de un rango de la tensión de salida (denominado precisión de la tensión de salida, ó error de la misma, valuado en un porcentaje).
UPS: Es un dispositivo que se conecta al enchufe de pared, integra una circuitería especial que permite alimentar un juego de baterías recargables internas mientras suministra energía eléctrica a la computadora. En caso de que se dé un corte de energía en el suministro de la red eléctrica, las baterías automáticamente continúan alimentando a la computadora por un cierto periodo de tiempo, evitando pérdida de información.
Puertos:es una forma generica de denominar una interfaz en la cual diferentes tipos de datos se pueden recibir y enviar.
Los conectores normalmente denominados "conectores de Entrada/Salida" son interfaces para conectar dispositivos mediante cables.
Memoria: la memoria es el dispositivo que retiene, memoriza o almacena datos informáticos durante algún intervalo de tiempo. La memoria proporciona una de las principales funciones de la computación moderna: el almacenamiento de información y conocimiento.
-RAM: La memoria RAM es uno de los elementos más importantes de un PC. Su escasez puede hacer que incluso el equipo más rápido parezca una tortuga ya que entre sus funciones se encuentra la de servir de almacén para los programas y datos con los que trabajas en cada momento.
-ROM: es un circuito integrado programado con unos datos específicos cuando es fabricado. Los chips de características ROM no solo se usan en ordenadores, sino en muchos otros componentes electrónicos también.
-Virtual: La memoria virtual combina la RAM del equipo con espacio temporal en el disco duro. Cuando queda poca RAM, la memoria virtual mueve datos de la RAM a un espacio llamado archivo de paginación. Al mover datos al archivo de paginación y desde él, se libera RAM para que el equipo pueda completar la tarea.
-Caché:La memoria cache del procesador se encarga de acelerar las lecturas y escrituras del sistema de memoria para conseguir así que todas tus aplicaciones funcionen más rápido.
Placas de video: tiene a su cargo el procesamiento de los datos que provienen del procesador principal (CPU o UCP) y convertirlos en información que se pueda representar en dispositivos tales como los monitores y los televisores.
- NVIDIA: es una empresa multinacional especializada en el desarrollo de unidades de procesamiento gráfico y tecnologías de circuitos integrados para estaciones de trabajo,ordenadores personales y dispositivos móviles
- GeForce: es la denominación que tienen las tarjetas gráficas que cuentan con unidades de procesamiento gráfico (GPU) desarrolladas por la empresa estadounidense NVIDIA desde 1999.
- ATI: fue una de las mayores empresas de hardware que diseñaba GPU y tarjetas gráficas, fue comprada por AMD en el año 2006 pero mantuvo su nombre para algunos productos hasta la salida de la serie Radeon HD 6000 en el 2010.
- Zocalo: esta instalado en la placa base, que se usa para fijar y conectar el microprocesador, sin soldarlo lo cual permite ser extraído después.
- Ranuras: es un elemento de la placa base de la computadora, que permite conectarla a una tarjeta de expansión o tarjeta adicional, la cual puede realizar funciones de control de dispositivos periféricos adicionales.
- Conectores: Son interfaces para conectar dispositivos mediante cables.
Microprocesador: Es un chip, un tipo de componente eléctrico en cuyo interior existen miles de elementos llamados transistores, cuya combinación es capaz de interpretar y ejecutar un conjunto secuencial de instrucciones.- Unidad aritmético lógica: En computación, la unidad aritmética lógica, también conocida como ALU (siglas en inglés de arithmetic logic unit), es un circuito digital que calcula operaciones aritméticas (como suma, resta, multiplicación, etc.) y operaciones lógicas (si, y, o, no), entre dos números.
- Unidad de control:En un ordenador, a la Unidad de Control (Control Unit, CU) le corresponde interpretar las instrucciones de los programas. Por tanto, ella es la encargada de establecer las operaciones que hay que realizar en la computadora y en qué orden.
- Registros de almacenamiento: Es un tema que interviene con la electrónica digital y como su mismo nombre lo indica son registros que almacenan información por medio de memoria, generalmente bies-tables o flip-flops.
- Bus interno: Se denomina bus, en informática, al conjunto de conexiones físicas que pueden compartirse con múltiples componentes de hardware para que se comuniquen entre sí. El propósito de los buses es reducir el número de rutas necesarias para la comunicación entre los distintos componentes, al realizar las comunicaciones a través de un solo canal de datos.
Fuente: Se encarga de distribuir energía eléctrica necesaria para el funcionamiento de cada uno de los componentes.
Estabilizador de tensión:Un Estabilizador de Tensión es fundamentalmente un aparato que recibe en la entrada una tensión que puede variar entre un valor mínimo y un valor máximo (denominado rango de tensión de entrada), dando a la salida un tensión estabilizada que puede tener un valor dentro de un rango de la tensión de salida (denominado precisión de la tensión de salida, ó error de la misma, valuado en un porcentaje).UPS: Es un dispositivo que se conecta al enchufe de pared, integra una circuitería especial que permite alimentar un juego de baterías recargables internas mientras suministra energía eléctrica a la computadora. En caso de que se dé un corte de energía en el suministro de la red eléctrica, las baterías automáticamente continúan alimentando a la computadora por un cierto periodo de tiempo, evitando pérdida de información.
Puertos:es una forma generica de denominar una interfaz en la cual diferentes tipos de datos se pueden recibir y enviar.
Los conectores normalmente denominados "conectores de Entrada/Salida" son interfaces para conectar dispositivos mediante cables.
- Paralelo: es una interfaz entre una computadora y un periférico, cuya principal característica es que los bits de datos viajan juntos, enviando un paquete de byte a la vez.
- Serie:es una interfaz de comunicaciones de datos digitales, frecuentemente utilizado por computadoras y periféricos, donde la información es transmitida bit a bit enviando un solo bit a la vez, en contraste con el puerto paralelo que envía varios bits simultáneamente.
- USB: es una noción con varios usos. En la informática, el término se emplea para nombrar a una clase de conexión que posibilita el envío y la recepción de información.
- VGA: (Adaptador Gráfico de Video) se utiliza para denominar: a una pantalla de computadora analógica estándar; a la resolución 640 × 480 píxeles.
- PS/2: El conector PS/2 o puerto PS/2 toma su nombre de la serie de ordenadores IBM Personal System/2 que es creada por IBM en 1987, y empleada para conectar teclados y ratones.
- RJ-45: es una interfaz física comúnmente utilizada para conectar redes de computadoras con cableado estructurado. Posee ocho pines o conexiones eléctricas.
- RJ-11: es un conector usado mayoritariamente para enlazar redes de telefonía. Es de medidas reducidas y tiene cuatro contactos como para soportar 4 vías de 2 cables.
- Firewere: es una interfaz estandar de entrada y salida de datos en serie, o dicho de otra manera, es un puerto en el que se puede conectar un cable y por medio de él se pueden intercambiar datos ente dispositivos electrónicos.Memoria: la memoria es el dispositivo que retiene, memoriza o almacena datos informáticos durante algún intervalo de tiempo. La memoria proporciona una de las principales funciones de la computación moderna: el almacenamiento de información y conocimiento.
-RAM: La memoria RAM es uno de los elementos más importantes de un PC. Su escasez puede hacer que incluso el equipo más rápido parezca una tortuga ya que entre sus funciones se encuentra la de servir de almacén para los programas y datos con los que trabajas en cada momento.
-ROM: es un circuito integrado programado con unos datos específicos cuando es fabricado. Los chips de características ROM no solo se usan en ordenadores, sino en muchos otros componentes electrónicos también.-Virtual: La memoria virtual combina la RAM del equipo con espacio temporal en el disco duro. Cuando queda poca RAM, la memoria virtual mueve datos de la RAM a un espacio llamado archivo de paginación. Al mover datos al archivo de paginación y desde él, se libera RAM para que el equipo pueda completar la tarea.
-Caché:La memoria cache del procesador se encarga de acelerar las lecturas y escrituras del sistema de memoria para conseguir así que todas tus aplicaciones funcionen más rápido.
Placas de video: tiene a su cargo el procesamiento de los datos que provienen del procesador principal (CPU o UCP) y convertirlos en información que se pueda representar en dispositivos tales como los monitores y los televisores.- NVIDIA: es una empresa multinacional especializada en el desarrollo de unidades de procesamiento gráfico y tecnologías de circuitos integrados para estaciones de trabajo,ordenadores personales y dispositivos móviles
- GeForce: es la denominación que tienen las tarjetas gráficas que cuentan con unidades de procesamiento gráfico (GPU) desarrolladas por la empresa estadounidense NVIDIA desde 1999.
- ATI: fue una de las mayores empresas de hardware que diseñaba GPU y tarjetas gráficas, fue comprada por AMD en el año 2006 pero mantuvo su nombre para algunos productos hasta la salida de la serie Radeon HD 6000 en el 2010.
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