24/6/15

Estructura Interna del CPU

Placa Madrees una tarjeta de circuito impreso a la que se conectan los componentes que constituyen la computadora u ordenador. Es una parte fundamental a la hora de armar una PC de escritorio o portátil. Sus componentes son:
- Zocalo: esta instalado en la placa base, que se usa para fijar y conectar el microprocesador, sin soldarlo lo cual permite ser extraído después.
- Ranuras: es un elemento de la placa base de la computadora, que permite conectarla a una tarjeta de expansión o tarjeta adicional, la cual puede realizar funciones de control de dispositivos periféricos adicionales.
- Conectores: Son interfaces para conectar dispositivos mediante cables.
Microprocesador: Es un chip, un tipo de componente eléctrico en cuyo interior existen miles de elementos llamados transistores, cuya combinación es capaz de interpretar y ejecutar un conjunto secuencial de instrucciones.
Unidad aritmético lógicaEn computación, la unidad aritmética lógica, también conocida como ALU (siglas en inglés de arithmetic logic unit), es un circuito digital que calcula operaciones aritméticas (como suma, resta, multiplicación, etc.) y operaciones lógicas (si, y, o, no), entre dos números.
- Unidad de control:En un ordenador, a la Unidad de Control (Control Unit, CU) le corresponde interpretar las instrucciones de los programas. Por tanto, ella es la encargada de establecer las operaciones que hay que realizar en la computadora y en qué orden.
- Registros de almacenamiento: Es un tema que interviene con la electrónica digital y como su mismo nombre lo indica son registros que almacenan información por medio de memoria, generalmente bies-tables o flip-flops.
- Bus interno: Se denomina bus, en informática, al conjunto de conexiones físicas que pueden compartirse con múltiples componentes de hardware para que se comuniquen entre sí. El propósito de los buses es reducir el número de rutas necesarias para la comunicación entre los distintos componentes, al realizar las comunicaciones a través de un solo canal de datos. 
Fuente: Se encarga de distribuir energía eléctrica necesaria para el funcionamiento de cada uno de los componentes.
Estabilizador de tensión:Un Estabilizador de Tensión es fundamentalmente un aparato que recibe en la entrada una tensión que puede variar entre un valor mínimo y un valor máximo (denominado rango de tensión de entrada), dando a la salida un tensión estabilizada que puede tener un valor dentro de un rango de la tensión de salida (denominado precisión de la tensión de salida, ó error de la misma, valuado en un porcentaje).
UPS: Es un dispositivo que se conecta al enchufe de pared, integra una circuitería especial que permite alimentar un juego de baterías recargables internas mientras suministra energía eléctrica a la computadora. En caso de que se dé un corte de energía en el suministro de la red eléctrica, las baterías automáticamente continúan alimentando a la computadora por un cierto periodo de tiempo, evitando pérdida de información.
Puertos:es una forma generica de denominar una interfaz en la cual diferentes tipos de datos se pueden recibir y enviar.
Los conectores normalmente denominados "conectores de Entrada/Salida" son interfaces para conectar dispositivos mediante cables.
- Paralelo: es una interfaz entre una computadora y un periférico, cuya principal característica es que los bits de datos viajan juntos, enviando un paquete de byte a la vez.
- Serie:es una interfaz de comunicaciones de datos digitales, frecuentemente utilizado por computadoras y periféricos, donde la información es transmitida bit a bit enviando un solo bit a la vez, en contraste con el puerto paralelo que envía varios bits simultáneamente.
- USB: es una noción con varios usos. En la informática, el término se emplea para nombrar a una clase de conexión que posibilita el envío y la recepción de información.
VGA: (Adaptador Gráfico de Video) se utiliza para denominar: a una pantalla de computadora analógica estándar; a la resolución 640 × 480 píxeles.
- PS/2: El conector PS/2 o puerto PS/2 toma su nombre de la serie de ordenadores IBM Personal System/2 que es creada por IBM en 1987, y empleada para conectar teclados y ratones.
- RJ-45: es una interfaz física comúnmente utilizada para conectar redes de computadoras con cableado estructurado. Posee ocho pines o conexiones eléctricas.
- RJ-11: es un conector usado mayoritariamente para enlazar redes de telefonía. Es de medidas reducidas y tiene cuatro contactos como para soportar 4 vías de 2 cables.
- Firewerees una interfaz estandar de entrada y salida de datos en serie, o dicho de otra manera, es un puerto en el que se puede conectar un cable y por medio de él se pueden intercambiar datos ente dispositivos electrónicos.
Memoria: la memoria es el dispositivo que retiene, memoriza o almacena datos informáticos durante algún intervalo de tiempo. La memoria proporciona una de las principales funciones de la computación moderna: el almacenamiento de información y conocimiento.
 -RAM: La memoria RAM es uno de los elementos más importantes de un PC. Su escasez puede hacer que incluso el equipo más rápido parezca una tortuga ya que entre sus funciones se encuentra la de servir de almacén para los programas y datos con los que trabajas en cada momento.
-ROM: es un circuito integrado programado con unos datos específicos cuando es fabricado. Los chips de características ROM no solo se usan en ordenadores, sino en muchos otros componentes electrónicos también.
-Virtual: La memoria virtual combina la RAM del equipo con espacio temporal en el disco duro. Cuando queda poca RAM, la memoria virtual mueve datos de la RAM a un espacio llamado archivo de paginación. Al mover datos al archivo de paginación y desde él, se libera RAM para que el equipo pueda completar la tarea.
-Caché:La memoria cache del procesador se encarga de acelerar las lecturas y escrituras del sistema de memoria para conseguir así que todas tus aplicaciones funcionen más rápido.
Placas de video: tiene a su cargo el procesamiento de los datos que provienen del procesador principal (CPU o UCP) y convertirlos en información que se pueda representar en dispositivos tales como los monitores y los televisores.
- NVIDIA: es una empresa multinacional especializada en el desarrollo de unidades de procesamiento gráfico y tecnologías de circuitos integrados para estaciones de trabajo,ordenadores personales y dispositivos móviles
- GeForce: es la denominación que tienen las tarjetas gráficas que cuentan con unidades de procesamiento gráfico (GPU) desarrolladas por la empresa estadounidense NVIDIA desde 1999.
- ATI: fue una de las mayores empresas de hardware que diseñaba GPU y tarjetas gráficas, fue comprada por AMD en el año 2006 pero mantuvo su nombre para algunos productos hasta la salida de la serie Radeon HD 6000 en el 2010.




17/6/15

DISPOSITIVOS DE ENTRADA, DE SALIDA, DE ALMACENAMIENTO MASIVO Y DE CONECTIVIDAD

Teclados
·         QWERTY: teclado que desarrollo en 1868 y vendió Christopher Sholes a Remington, una de las primeras marcas de maquinas de escribir. Separa físicamente las teclas más usadas en el inglés y evitaba que se atascaran las varillas de las letras si se presionaban dos o más letras vecinas. En 1874 Remington saca a la venta las primeras maquinas de escribir con letrado QWERTY que es el estándar hasta hoy en día.
·         DVORAK: formo su teclado en 1936 al que lo llamo DSK, tenía la regla de que están las vocales más usadas en la lengua inglesa juntas, por lo tanto se podían formar 400 palabras usando solo la fila central.
Mouse
ü  MECÁNICO: Tienen una bola de plástico en su parte inferior para mover dos ruedas que generan pulsos en respuesta al movimiento de esta sobre la superficie.
ü  ÓPTICO: Es una variante que carece de la bola de goma que evitando el frecuente problema de la acumulación de suciedad en el eje de transmisión, y por sus características ópticas es menos propenso a sufrir un inconveniente similar.
ü  LÁSER: Este tipo es el más sensible y preciso para los diseñadores gráficos y los fanáticos de los videojuegos.
ü  TRACK BALL: este tipo se debe mover nada mas el puntero, no el dispositivo, por lo que se adapta para presentar una bola, de tal forma que cuando se coloque la mano encima se pueda mover mediante el dedo pulgar.
Impresoras
Permite pasar a papel los documentos, gráficos e imágenes procesados por la computadora. Se mide la velocidad en P.P.M y la calidad en P.P.P.
*      DE MATRIZ DE PUNTO: Trabajan con un cabezal compuesto por una serie de pines y reconstruyen la información por el impacto alternado de los pines sobre una cinta entintada que se desplaza sobre el papel. Producen ruido excesivo.
*      INYECCIÓN DE TINTA: Imprimen por la inyección de finos chorros de tinta a través de 64 inyectores microscópicos, montados en una unidad desechable que contiene la cabeza de la impresión. Son las de mayor uso actualmente y pueden tener mejor resolución y mayor velocidad de impresión.
*      LASER: Son de tecnología superior pero a mayor costo. Se produce la impresión a través del fundido sobre el papel de un polvillo negro plástico llamado toner.
Monitores
v  LCD es más fino, ocupa menos espacio, tiene mayor ángulo de visión, su pantalla es plana, mayor área de exhibición, mayor uso de distintas resoluciones, mas liviano y mas costoso que un CRT.
Dispositivos Ópticos
Ø  CD: Es un disco compacto con capacidad de 650 a 700mb
Ø  DVD: Es un disco digital versátil, audio y video de gran calidad y con capacidad de 17gb
Ø  BLU-RAY: Es el mas nuevo en la actualidad. El nombre Blu-ray tiene que ver con que se utiliza un laser azul para leer el disco y tiene una capacidad de 25gb por capa
Dispositivos con memoria flash
Tecnologia de almacenamiento que permite la lecto-escritura de multiples posiciones de memoria en la misma opción. Sus capacidades varían de 2 a 64gb.
§  TARJETAS DE MEMORIA: Excelente opción para teléfonos celulares, cámaras digitales y consolas de videojuegos.
§  PENDRIVE: Dispositivo de almacenamiento portátil.
§ DISCO RÍGIDO:es el dispositivo de almacenamiento de datos que emplea un sistema de grabación magnética para almacenar datos digitales. Se compone de uno o más platos o discos rígidos, unidos por un mismo eje que gira a gran velocidad dentro de una caja metálica sellada.
§ DISKETTE: es un soporte de almacenamiento de datos de tipo magnético, formado por una fina lámina circular (disco) de material magnetizable y flexible (de ahí su denominación), encerrada en una cubierta de plástico, cuadrada o rectangular, que se utilizaba en la computadora.
Conectividad
à HUB: Dispositivo de conexión mas básico. Utilizado en redes locales. Es una toma múltiple RJ45 que amplifica la señal de red.
à ROUTER: Dispositivo de hardware para interconexión de redes de computadoras que encamina los paquetes de información de una a otra. Permite la creación de subredes. Es utilizado en instalaciones grandes.

à SWITCH: Distribuye los datos a cada maquina de destino mientras que el hub envía todos los datos a todas las maquinas que responden. Este elimina las colisiones de paquetes.
à REPETIDOR: Amplifica la señal de redes y es útil a largas distancias